מחקר חדש חושף התפשטות דרמטית של אנטישמיות מבוססת AI ברשתות החברתיות

דוח חדש חושף נתונים מדאיגים על השימוש ב-AI ליצירת תכנים אנטישמיים. לפי נתוני הארגון, מאגר מידע מאומת של 300 פריטי תוכן אנטישמיים מבוסססי AI הצליח לצבור יותר מ-30 מיליון צפיות

ג'וש ארונסון צילום: אלי איטקין
עקבו אחרינו
אנטישמיות באירופה, בית כנסת רוסס בכתובות אנטישמיות
אנטישמיות באירופה, בית כנסת רוסס בכתובות אנטישמיות | צילום: mosaico-cem.it

דוח חדש וראשון מסוגו של ארגון CyberWell, עמותה טכנולוגית עצמאית הפועלת למאבק באנטישמיות ברשת, חושף נתונים מדאיגים על האופן שבו כלי בינה מלאכותית יוצרת (Gen AI) משנים לחלוטין את קנה המידה והמהירות של הפצת תכני שנאה. המחקר, שניתח מאות פוסטים שפורסמו בין ינואר 2025 לפברואר 2026, מראה כיצד הפופולריות הגואה של מודלי תמונות, וידאו ואודיו הובילה להתפוצצות של תוכן אנטישמי מתוחכם במרחב הדיגיטלי.

לפי נתוני הארגון, מאגר מידע מאומת של 300 פריטי תוכן אנטישמיים מבוססי AI בלבד הצליח לצבור יותר מ-30 מיליון צפיות ויותר מ-2.8 מיליון אינטראקציות ברשתות החברתיות המרכזיות.

"תיעוש השנאה": הכלים הנגישים שהפכו לנשק

המחקר מצא כי גורמים עוינים ניצלו לרעה כלים נפוצים ונגישים כמו Sora של OpenAI, הכלי Veo של גוגל, Grok (ברשת X) ו-Suno כדי לייצר באופן המוני ותעשייתי תכנים אנטישמיים בוטים. כלים אלו אפשרו לשלב ויזואליה, אודיו ונרטיבים מומצאים לחלוטין יחד עם קטעי וידאו מאירועי אמת – דבר שהפך את השקרים והתעמולה לאמינים, מושכים וקשים בהרבה לזיהוי.

"הבינה המלאכותית שינתה באופן יסודי את קנה המידה והמהירות שבהם ניתן לייצר ולהפיץ אנטישמיות ברשת", מסרה מנכ"לית ומייסדת CyberWell, טל-אור כהן מונטמאיור. "כיום ניתן לייצר תכני שנאה בהיקפים תעשייתיים ולהגיע למיליונים, כאשר האכיפה מגיעה לרוב רק לאחר שהתוכן כבר הופץ בהיקף רחב".

הדוח אף מציין כי בעקבות שימוש נרחב לרעה במודל הווידאו Sora להפצת תכנים בעייתיים, חברת OpenAI סגרה בסופו של דבר את הכלי – צעד שממחיש את האתגר העצום הניצב בפני מפתחי ה-AI במניעת ניצול הטכנולוגיה לרעה.

היעד המרכזי: ילדים ומרחבי גיימינג

אחד הממצאים המטרידים ביותר בדוח נוגע לקהל היעד. כ-79% מהתוכן האנטישמי שנבדק הופיע בפלטפורמות מבוססות וידאו (טיקטוק, אינסטגרם ו-YouTube), כאשר פורמטים של סרטונים קצרים וטרנדים ויראליים שולטים ביד רמה ומכוונים לקהל צעיר.

המחקר חושף כי תכני מוזיקה וגיימינג מבוססי AI, כולל כאלה הקשורים למשחקים פופולריים כמו Roblox ו-Minecraft, שימשו שוב ושוב כדי להטמיע מסרים אנטישמיים במרחבים המיועדים לצעירים. חלק גדול מהתוכן עסק בלעג ובהכחשת השואה, וכאשר הילדים צפו בתכנים אלו, הפיד הציע להם במקביל גם תכנים פוגעניים שנועדו לנצל או לגרור קטינים.

האנטישמיות האלימה מכפילה את עצמה

CyberWell החלה לנטר את תופעת ה-AI באופן שותף בעקבות עלייה חדה בחשיפה לתכנים אלו לאחר מתקפת חמאס ב-7 באוקטובר 2023. עם זאת, נקודת המפנה המשמעותית ביותר נרשמה במהלך העימות ביוני 2025 בין איראן, ישראל וארה"ב, מאז זוהה זינוק חד ומתמשך בהפצה חוצת-פלטפורמות של אנטישמיות מבוססת AI.

דפוסי המעורבות (Engagement) שנמדדו היו קיצוניים:

פערים חדים באכיפה בין הרשתות החברתיות

הדוח מציג תמונה מורכבת של מנגנוני הפיקוח וההסרה בפלטפורמות השונות:

הארגון מדגיש כי גם כאשר מבוצעת אכיפה, היא לרוב מתעכבת ומגיעה באיחור ניכר, והתוכן נותר ברשת זמן רב מספיק כדי לצבור מאות אלפי או מיליוני צפיות לפני הסרתו.

"על הפלטפורמות להתקדם מעבר להצהרות שקיפות בלבד ולהשקיע במערכות המסוגלות לזהות נרטיבים מזיקים בקנה מידה רחב, כולל כאלו המוטמעים באודיו, ויזואליה ובשפה מקודדת שמצליחים לחמוק ממנגנוני זיהוי מסורתיים", סיכמה כהן מונטמאיור. היא קראה לחברות הטכנולוגיה ולמובילי המדיניות לחזק את מנגנוני הזיהוי האוטומטיים, להשקיע בבקרה אנושית איכותית ולשתף פעולה עם מומחים חיצוניים כדי לבלום את גל השנאה הדיגיטלי המתפתח.

תגיות:
אינסטגרם
/
אנטישמיות
/
פייסבוק
/
יוטיוב
/
בינה מלאכותית
/
טיקטוק
/
בריונות רשת
/
רשת X
פיקוד העורף לוגוהתרעות פיקוד העורף