אני חייב להודות שבשעה הראשונה של המשחק לא נתפסתי לעלילה, ובעיקר חסרו לי דמויות משנה שילוו אותי. אבל ככל שמתקדמים בשלבים ונחשפים ליותר רבדים בסיפור ולדמויות חדשות שצצות בדרך, רמת הסקרנות והעניין עולה בהתאם.
הדבר השני שיחזיק אתכם המון זמן במשחק הוא הלחימה, שגם היא משתדרגת תוך כדי ההתקדמות בעלילה. סגנון הלחימה של אמה מתבסס על שרשראות קומבו מהירות, חסימות, התחמקויות ותזמון מדויק של הדיפה.
לאמה עצי מיומנות הנפתחים ככל שמשפרים את נתוני הבסיס של הדמות. ברגע שתצליחו לטפס בעץ הדרגות, תקבלו יכולות ממש חזקות שיהפכו מפגש עם קבוצת אויבים לטיול בפארק, עם התקפות סיום הרסניות. בנוסף, ניתן לצייד את אמה באבני רוח ובקמעות שמעניקים אפקטים פסיביים ושריון.
כפי שציינתי קודם, איתכם יוצא למסע גם קו הכלב, אבל הוא לא שם רק בשביל היופי, אלא מהווה חלק אינטגרלי מהלחימה. תוך כדי קרב, השחקן יכול להאט את הזמן ולתת לקו פקודות ישירות מתוך מגוון אפשרויות: לתקוף אויבים מאגפים, להפיל מגנים או לרפא את אמה.
מבחינה ויזואלית, הגרפיקה עצמה אינה עומדת בסטנדרטים הטכנולוגיים של כותרי AAA מהשורה הראשונה, והמודלים והטקסטורות עשויים להיראות בסיסיים ופשוטים למדי. עם זאת, האווירה והכיוון האמנותי מפצים על כך מעל ומעבר. השילוב בין חורבות אורבניות חלודות של יפן לבין שורשים ענקיים ויערות עבותים שפרצו מתוך האדמה מייצר עולם מלנכולי וסוחף.
לסיכום: Beast of Reincarnation לא נראה משהו לעין, אבל המשחק היפני, שבאמת עדיף לשחק אותו בשפת המקור ללא תרגום ווקאלי לאנגלית, מציע חוויה עלילתית סוחפת על אפוקליפסה חברתית, דמויות מרתקות וסגנון משחק שנותן לכם חשק להמשיך לחתוך את האויבים עד דק.