Modern Warfare 4, שפותח על ידי Infinity Ward, ביחד עם אולפנים נוספים כמו Treyarch, Sledgehammer Games ו-Raven Software, ומופץ על ידי ענקית התעשייה Activision, מביא לסיום את אחד הסיפורים הטובים ביותר שידע הפרנצ'ייז, במקביל למצבי המולטיפלייר שכולם מכירים, ולא תמיד אוהבים.
אתם תיכנסו לנעליו של טוראי פארק, חייל דרום קוריאני צעיר שנלחם על חייו בחזית מתפוררת, ומנגד תלוו את קפטן פרייס האהוב, שממשיך את מסע הנקמה שלו מהפרקים הקודמים בסדרה. אל דאגה למי שפספס פרק או שניים – במהלך המשחק יעדכנו אתכם בכל הפרטים שאתם צריכים לדעת.
לוקיישן, לוקיישן, לוקיישן גולת הכותרת של המשחק היא הגרפיקה המרהיבה שלו, היחס לפרטים הקטנים והאווירה המדהימה בין לוקיישן ללוקיישן. אתם תטיילו, ברגל, ברכבים ובאוויר, בין כמה מהאתרים הדיגיטליים היפים שאי פעם נוצרו: סיאול שבחצי האי הקוריאני, מומבאי שבהודו, פריז שבצרפת וניו יורק שבארה"ב.
הגרפיקה המרשימה מפיחה חיים בכל סצנה, והמשחק מצטיין בגיוון רחב של משימות – מלוחמת חפירות בוצית בקוריאה, דרך פשיטות לילה חשאיות במומבאי, ועד למרדפים קולנועיים בפריז וקרבות בניו יורק. כל משימה מקדמת את העלילה בקצב מסחרר ומרגישה כמו סרט אקשן אינטראקטיבי שובר קופות.
בגזרת המולטיפלייר, המשחק מציג בסיס משחקיות חזק וזורם, גם אם הוא מרגיש לעיתים מוכר מדי לשחקנים ותיקים. תוספת מרעננת ומעניינת במיוחד היא מצב ה-"Kill Block" החדש בתוך מוד ה-Gunfight, שמספק זירה ייחודית וזכה לאהדה רבה בזכות החדשנות שבו. בנוסף, מוד ה-DMZ האהוב, המבוסס על חילוץ תחת אש (PvPvE), זוכה לשדרוג משמעותי עם מפה חדשה ומרשימה בשם "Hajin". מצב זה דורש מהשחקנים יכולות תכנון, חקר וקבלת החלטות מהירות תוך נטילת סיכונים גבוהים מאחורי קווי האויב.
בעוד שהקמפיין ראוי להערכה רבה, ונחשב לאחד הטובים – אם לא הטוב ביותר – שראתה הסדרה בשנים האחרונות, גזרת המולטיפלייר לא מרגישה שונה במיוחד מבעבר.