WWE 2K26: החופש לספר את הסיפור שלכם בזירה

משחק סימולציית ההיאבקות חוזר עם רוסטר ענק, קרבות חדשים, יותר עלילה ויותר אפשרויות מאי פעם - ועם שינוי מסיבי לחלוקת ה-DLC השנתי שמסעיר את השחקנים

מעריב אונליין - לוגו צילום: מעריב אונליין
WWE 2K26, CM PUNK
WWE 2K26, CM PUNK | צילום: יח"צ

בשעה טובה ההמתנה הגיעה לסיומה - WWE 2K26, משחק הסימולציה השנתי הרשמי של ענקית ההיאבקות המקצועית WWE, יצא באופן רשמי = והשנה הוא מרגיש יותר חי מתמיד.

קודם גילוי נאות, אני משחק את משחקי ההיאבקות בערך מהזמן שאני צופה במוצר בטלוויזיה, עוד מימי ה-METV נטולי הכבלים והלווין. ראיתי את הטובים ביותר (הנה בא הכאב), וסבלתי עם הגרועים ביותר (2K20). אבל אין ספק שבשנים האחרונות משהו טוב עובר על המוצר, שמדי שנה מוסיף גם פיצ'רים מיטבי חיים ומשפרי חוויה באופן ניכר, סוגי קרבות חשובים ובעיקר משפר את תחושת החופש שהשחקן מקבל ליצור את עולם ה-WWE האישי שלו.

בואו נתחיל בשינויים העיקריים למשחקיות. לא תרגישו יותר מדי שינויים מהשנה שעברה, שזה דבר טוב. אבל יש שיפורים שעושים את הקרבות ליותר אותנטיים ומחושבים. מה גם שה-AI השתפר משמעותית והרבה יותר מגיב וחושב.

ולקינוח התוספת האהובה עלי: שלושה שלבי גיהינום, שבהם כל סיבוב נערך תחת חוקים אחרים (למשל: קרב רגיל, קרב סולמות וקרב כלוב ועוד ועוד).

CM PUNK

המוד השני שמאפשר לכם ליצור שחקן ולקחת אותו למסע זה ה-MyRISE, שעבר השנה את המהפך הגדול ביותר שלו מאז הושק המוד, כשהוא מתמקד בנרטיב הרבה יותר אישי וקולנועי. השנה המוד מחולק לשתי חוויות נפרדות לחלוטין (בנתיב הגברים ובנתיב הנשים), המאפשרות לשחקנים לבנות את המורשת שלהם בדרכים שונות. למרות השיפור המסיבי ביכולת לשחק שוב את המוד עם שינויי העלילה, עדיין חסרה האופציה להסתובב חופשי ולהרגיש את האווירה.

מוד נוסף שחוזר עם שיפורים, אם כי לא שינויים מסיביים, הוא ה-GM מוד, שבו אתם יכולים להיות "הבוס" של כל ברנד. השנה ניתן לנהל עונות של 50 שבועות, להשתמש ביותר סוגי קרבות (כולל קרבות בין-מגדריים), ולבצע דראפט עמוק הרבה יותר (עוד על זה מדי).

המוד האחרון שניגע בו הוא ה-Universe Mode, ארגז החום המפורסם שנותן לכם שליטה מלאה על הכול: התוכניות, הרוסטר, היריבויות, הכול. אז לרוע המזל לא קיבלנו סרטונים חדשים עבור היריבויות, ולא קיבלנו יריבויות של 3 אנשים או יותר. אבל כן קיבלנו הרחבה של הפרומואים, כולל ראיון לאחר הקרב שזה לא רע בכלל. גולת הכותרת של היונבירס זה הדראפט – שמכניס טיפה חיים חדשים לקונספט. אבל עדיין צריכים עוד תוכן אחרת המוד הזה ימות במהרה.

עכשיו, לפני סיום, חייבים לגעת בפיל הגדול שבחדר, וקוראים לו RINGSIDE PASS. למעשה המשחק, כמו רבים אחרים, עבר למוד של עונות במקום הורדת DLC ישירה. הכוונה שכל כמה משחקים אנחנו נצבור מספיק XP ונוכל לפתוח דמות או פרס אחר. אם אנחנו בפרימיום נקבל דמות שווה ובחינם נקבל אחד מהפרסים שהיינו מקבלים שנים קודמות על ידי משחקים במודים שונים (כמו הואגן משנות ה90 או חגורת אליפות ישנה). השנה הכול נמצא ברינג פאס, ככה שאם הדמות שאתם רוצים נמצאת גבוה על טיר 40, יש שתי אופציות לשחק עד שתאספו מספיק XP כדי להגיע ל-40, או לשלם עוד אקסטרה בשביל לקבל מה שכבר שילמתם אקסטרה עליו. אני אישית אחכה עד סוף העונה, כדי לראות כמה תוכן באמת חדש קיבלנו, כדי להכריע האם המעבר הזה עוזר לשחקנים לחסוך ולקבל יותר או לא.

לסיכום, ואם נשים בצד את סוגיית ה-DLC, המשחק הוא לא סתם עוד עדכון רוסטר. WWE 2k26 עשה קפיצת מדרגה משמעותית בכל הקשור לחופש הפעולה של השחקן. בין אם אתם רוצים לנהל את הארגון מאחורי הקלעים, לשחזר היסטוריה עם סי-אם פאנק, או פשוט להטיח יריבים לתוך פח אשפה – המשחק נותן לכם את כל הכלים ליצור את הסיפור שלכם כמעט ללא גבולות.

תגיות:
היאבקות
/
WWE
/
משחקי מחשב
/
ביקורת משחק
פיקוד העורף לוגוהתרעות פיקוד העורף